Борговеккьо, утро. Брат и сестра Арранилл и их друг-орк помогают отцу на ферме. Из-под земли поднимается механический монстр, Корруптор. Он разрушает фасад дома и оставляет в воздухе фиолетовое свечение. Троица отбивается подручными инструментами, и в момент удара палец парня касается мерцающего камня в голове создания. В голове раздаётся голос дракона Драйкена. Он открывает юноше видения мировой сетки магических узлов, которые держат закрытым Подмир.
Дракон приказывает троице отправиться к горе Сильверхайд. Он требует защитить оставшиеся восемь узлов от магички Арканы и её технократа Мекана. По пути они находят в развалинах свиток со схемой древнего оружия. Схема указывает на деталь, которой нет в кузнице гнома. Аркана отравляет древесину моста у следующего узла, и жидкость сочится в реку. Кто-то из купцов передаёт через гонца просьбу о помощи из столицы. Спасая посыльного, парень замечает на его плаще выцветшую эмблему ордена, которую он видел только в одном сне.
Комментарии 0
Поделитесь впечатлениями. Скрывайте спойлеры и уважайте других участников. Комментарии проходят модерацию.