В тысяча девятьсот восемьдесят четвёртом году молодой программист Стефан Батлер решает превратить мрачный фантастический роман в компьютерную игру, где развитие истории зависит от выбора игрока. Получив шанс представить проект компании «Такерсофт», он полностью погружается в работу. Постепенно граница между придуманными развилками и собственной жизнью начинает исчезать.
Чем ближе завершение игры, тем чаще программист замечает, что привычные решения словно принимаются кем-то вместо него. Случайности складываются в странную последовательность, реальность перестаёт подчиняться понятной логике, а попытки вернуть контроль лишь открывают новые варианты событий. Вскоре сама возможность свободного выбора становится для него главным источником сомнений.
Обсуждение 0
Без негатива и оскорблений. Комментарии модерируются.